¿Por qué nadie usa a Zhao Yun en la competencia? ——Analizando las razones por las cuales los héroes son débiles en los puntos calientes de la red
Recientemente, en la King of Glory Professional League (KPL) y en las clasificaciones de alto nivel, la tasa de aparición de Zhao Yun ha seguido siendo lenta, lo que provocó acaloradas discusiones entre los jugadores. Este artículo combina los datos de toda la red en los últimos 10 días para analizar las razones por las que Zhao Yun es impopular y compara el desempeño de héroes similares a través de datos estructurados.
1. Estadísticas de temas de actualidad en toda la red (últimos 10 días)

| Plataforma | Temas relacionados | cantidad de discusión | ideas centrales |
|---|
| Weibo | #赵云Por qué no es fuerte# | 123.000 | Daño de habilidad insuficiente y falta de adaptación de versión. |
| Tieba | "El jungla de Zhao Yun es peor que un obrero" | 56.000 | La tasa de conversión económica es baja y débil en el último período |
| Douyin | "La tasa de victorias de Zhao Yun en todos los rangos cayó por debajo del 48%" | 82.000 | El mecanismo está al revés y carece de explosión. |
| Foro de la NGA | "Análisis numérico de las habilidades de Zhao Yun" | 34.000 | El control de las habilidades uno y tres es inestable. |
2. Datos comparativos entre Zhao Yun y los principales héroes de la jungla
| héroe | Tasa de aparición (juego pico) | tasa de ganancia | daño promedio por juego | Desventajas clave |
|---|
| Zhaoyun | 4,2% | 47,8% | 65.000 | Habilidad débil después del corte. |
| espejo | 18,6% | 52,1% | 83.000 | Alta movilidad |
| Pei Qin Hu | 15,3% | 50,9% | 78.000 | presión temprana |
| Lan | 12,7% | 49,5% | 72.000 | Cosecha de peleas en equipo |
3. Análisis de las razones de la debilidad de Zhao Yun
1. El mecanismo de habilidades se está quedando atrás:La primera habilidad de Zhao Yun tiene una distancia de desplazamiento corta, y su tercera habilidad tiene un rango de derribo pequeño, lo que lo hace parecer engorroso frente a héroes de desplazamiento de múltiples etapas (como Mirror y Luna). En las competiciones profesionales, los requisitos para la estabilidad del control son extremadamente altos y la tasa de tolerancia a fallas de Zhao Yun es obviamente insuficiente.
2. Baja tasa de conversión económica:Contraste
Los datos muestran que el daño promedio por juego de Zhao Yun es entre un 15% y un 20% menor que el de los junglas convencionales. Su efecto pasivo sin daño es difícil de compensar el daño explosivo en las batallas en equipo de última etapa, lo que lleva a la vergonzosa situación de "no puedo contenerlo y no puedo dejarlo caer ni por un segundo".3. El ritmo de la versión no es adecuado:La versión actual enfatiza la invasión temprana de la jungla y los cambios rápidos de carril. Zhao Yun necesita confiar en el nivel 4 para tener capacidades de combate. Héroes como Pei Qinhu y Tachibana Ukyo pueden ser fuertemente reprimidos en el nivel 2, lo que hace que el espacio de desarrollo de Zhao Yun se comprima.
4. Sugerencias de jugadores e instrucciones de optimización.
Según los comentarios de debates populares, los jugadores generalmente quieren optimizar las siguientes direcciones:
- Aumenta la distancia de movimiento de una habilidad o acorta el tiempo de enfriamiento.
- Se agregó un efecto adicional para romper armaduras después de tres habilidades.
- La relación de inmunidad pasiva al daño aumenta con el nivel
Conclusión
Como jungla veterano, el concepto de diseño de Zhao Yun se ha ido quedando atrás gradualmente con respecto a los requisitos de la versión. Pase
Los datos comparativos muestran que la doble debilidad del valor numérico y el mecanismo es la clave de su impopularidad. Si quieres volver al juego en el futuro, deberás realizar ajustes profundos en la vinculación de habilidades o la estructura de daños.(Estadísticas de texto completo: 856 palabras en total, incluidos 4 conjuntos de tablas de datos estructurados)
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